評価方法

レビュー評価の算出方法 — 日本

順位は型付けされた事実データとコードで固定された重みから算出されます。

未実施初回確認

固定された評価軸

5つの重みは 2026-07-10 に固定され、合計100%です。市場ごとに変わるのは利用可否だけです。

証拠の限界

公表済み・非公表・確認不能の三状態のみを使用し、入出金を実地検証したとは主張しません。

公開された処理上の約束を評価し、未測定の実際の速度やサポート品質は評価しません。

ライセンスの確認方法

事業者のライセンスに関する主張は、事業者自身の利用規約またはライセンスページから引用します。それとは別に、規制当局が公開登録簿やライセンス検証ページを公開している場合、読み取り日にその照会を開き、独立した項目として記録します。掲載あり、見つからず、または当方の確認場所から到達不能、のいずれかです。事業者自身の主張だけを根拠にライセンスを確認済みと記述することはありません。

プロバブリー・フェアも同じ方法で記録します。事業者が自社製ゲームの検証ページを公開しているか、そこにどのような手順が記されているか、です。これは事業者が製作するゲームについての公開事実であり、第三者のタイトルに対する認証ではありません。

本サイトが行わないこと

いかなる事業者を試すためにも、実際のお金による入金や出金は行っていません。各ページは事業者が公開している内容を、読み取った日付とともに記述します。実施していない検証のための仮置きの内容は掲載しません。

スコアの重み付け

重み付けの確定日

  • 読者の利用可否30%
  • 支払い時間の約束(公表されているもの)25%
  • 手数料の透明性とコスト20%
  • 限度額の開示15%
  • 通貨とネットワークの対応範囲10%

証拠の状態

  • published
  • not-published
  • not-verifiable
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